魔兽世界7.2神牧玩法介绍指南[图]
时间:2017-4-21 16:26:11
我知道其他天赋对于PvP和大秘境是有用的,但是在Raids中几乎是毫无用处。
3. 纳鲁之光是如此关键的被动技能但却是一个天赋
神圣牧师的核心是围绕圣言术来做文章,这行天赋相当于强迫玩家必须做一个选择:变得稍微有用一点或者保证自己的HPS输出。
人们通常都会选择会使自己更强力的那个天赋除非其他天赋拥有非常强大的战略意义,比如圣骑士光环掌握。不幸的是,这行天赋除了纳鲁之光以外都没那么重要。
就个人而言,我认为这一行应该都是非常有用的天赋,这样神圣牧师会根据战斗场合选择不同的天赋。
建议修改:
- 纳鲁之光变成常规机能或者直接给予妙手回春额外2秒提升。
- 新天赋,神圣赞美诗同时会使目标受到伤害降低15%。
4. 赞美诗应该变得更加靠谱
除了牧师以外,其他治疗专精都拥有一个靠谱的“大招”,我真心不知道为什么会这样但这显而易见是错误的。
建议修改:
- 引导神圣赞美诗时施法者应该处于无敌状态以确保它不会被打断。
5. 图雷之光
不好用,我只会在移动中又不得不进行治疗时才会使用。
建议修改:
- 图雷之光增加目标受到治疗效果x%,并且在持续期间该目标受到的所有过量治疗会重新定向至40码内的受伤目标。
这当然不是改进我们的游戏体验最完整的解决方案,但是我认为这些可以让我们这个职业变得稍微好一点并且在团队中更有活力。
我真心希望开发者能做出一些改变以帮助我们回答这个问题 - "我们为什么要选择神圣牧师?”
感谢您的关注。
作者回帖节选 当然这些会改变,但是它们也许会来的太晚。很奇怪的是暴雪根本不与那些对平衡性提出建议的玩家互动。这违背了近期他们对WoW电子竞技的声明。
当写这篇帖子的时候我意识到要显著地改进我们的游戏体验几乎不可能。这也是为什么我几乎没有把关注点放在移动能力、可选天赋太少、联结治疗、持久恢复上。但我的建议可以很容易地通过添加一些新的被动来实现,这不会花费多少时间。
我们还可以把希望寄托在7.2.5上,但是我认为那不会发生。他们已经7.2发布了一些新的特质,在测试的过程中我只有一个疑问:恢复德鲁伊已经是非常强的治疗了为什么还能获得了3个非常棒的特质(其中一个几乎逆天)而神圣牧师只获得一个还不错的特质,其余的用处都不太大?如果你不想对天赋系统或基本法术做出重大改变,这不是一个平衡新事物的工具吗?
我们需要答案,暴雪。我不介意在下一个版本reroll德鲁伊,但是这不是所谓的“平衡”。
另外,暴雪buff了武僧,虽然不足以与德鲁伊抗衡但仍然是buff。因此我们也可以祈祷一些buff比如治疗祷言变智能。也许开发者会担心这样修改的话会让给我们过多关注这个技能,但是萨满已经完全依赖于治疗链上而这并没有什么问题。 想想吧,当你施放治疗链的时候它会buff你的治疗。这是非常理想的协同效应。野性成长和梦游者特质也是如此。
而我们有吗?我们的范围治疗并不可靠并且我们的2个主要技能:快速治疗和治疗祷言并没有任何互动。我们也没有机会结合这2个治疗手法,使用光明尾迹会造成治疗祷言过于昂贵;使用启迪会让快速治疗的效率低于其他治疗的同等技能。
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