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魔兽世界7.2DH魔王任务怎么打[图]

时间:2017-4-24 15:32:56    

所以一定要很快打死,不然等同于站在圈外,所以一定要留好两个混打或者刃舞CD再冲锋过去,等技能的时候可以飞刀,如果脸黑两个混打都没爆是打不掉的。。。。。所以等冲锋能多打技能尽量多打

更新一下,如果位置可两个冲锋可以到,可以两个冲锋直接过去,足够快的话可以不受到伤害。除此以外,虚空行走可以规避伤害 但是不能规避减速,如果被弹飞了没冲锋也是死,难度系数高一点,酌情使用,如果求稳还是一步一步似抓牙比较好 0.0

第一次的黑夜可以两次冲锋过去 因为伤害比较小, 后面的黑夜,个人感觉伤害是越来越疼的,两段冲锋风险很大。万一失手,基本上是满盘皆输,建议尽量第一个黑夜以后都慢慢打过去,尽量保证不要每个圈都快消失的时候才冲出去打,结合复仇回避的使用,时间是肯定够的,切记一句 千万别贪。第二次打的时候有尝试过每波留两个冲锋,发现并不是很稳定,所以这是我的反思,各位看官酌情自己考虑。

打完这个阶段后面会有奥术阶段,对你读奥术弹幕, 伤害远高于寒冰箭,能打断尽量打断,刃舞不可以躲避弹幕,也不能躲避寒冰箭(但是尽量留一个打断,洪流,群晕,打断,邪能爆发留一个就行)

原因是boss会有一个引导技能,叫做抽取能量,貌似是每两次或者三次弹幕之后会读这个技能。每跳一下造成的伤害增加百分之5,有一次傻逼了没有打断 boss直接增伤百分之55,后来直接GG,所以需要留一个打断。

除了奥术弹幕和抽取能量之外,老头还会召唤暗影球,固定朝一个方向飞,一定要躲,不满血砸到必死,大概320w左右伤害,满血的话可能需要眼棱变身吸血,不然血太残容易直接弹幕打死。

此外就是循环以上阶段,直到boss到百分之10血量。 (每个阶段伤害是会越来越疼的,即使抽取能量一点都没读出来)

总结一下,平稳冰阶段留好眼棱和横扫,神器可以卡CD放,邪能爆发多用来打断减轻血线压力。 黑夜阶段 每个圈留好技能打幻象,冲锋之前攒好怒气,一定一定一定不能着急,冲上去没技能没怒一样死(这个最难)。奥阶段比冰阶段打断更多,但一定留好技能打断抽取能量。

关于变身的使用,因为dps压力不大,考虑到变身可以规避伤害,远距离眩晕,尽量留来救场,比如血线很低boss读条一半的时候,因为除了黑夜阶段,dps完全无压力,完全可以慢慢打。尽量保证最后大怪有变身即可

后面的大怪阶段

大怪90M左右的血量,在老头幡然醒悟和大怪出来间隔期间会脱战,血不满可以坐下吃喝,除此以外,一定一定要记得切好天赋,换好装备 ,好消息是,打到这基本上就过了,前面是机制问题,需要躲避和时间轴处理好。剩下的这个大怪只需要dps够就能解决(软狂暴,dps慢最后会没地方站)

天赋推荐: 3323123

前面四层和魔化大米的一样, 第五层点势如破竹,原因是需要转火小怪,释放力量是因为需要晕小怪,如果怒气掌握好的话点恶魔重生也不错,涅墨西斯不太好的地方在于这个fight的涅墨西斯只有15秒,因为是算做PvP fight 不太划算,也不太利于转火。

切记切记切记:神器和眼棱别放

然后原因来了,因为起手之后过一会大怪会给你一个连线,开始读条,一定要尽量跑远,因为过一会连线结束的时候会在你站的位置出三个小怪,小怪会朝大怪移动,如果和大怪融合会给大怪回血。

即使是一个小怪,也会回很多血,后果基本无法弥补,有一次大怪打到了百分之60多吃了一个小怪回到了百分之98

老头阶段:

我个人带的萨瓦迪卡+半巨人,萨瓦迪卡真的很强 提高容错,饰品选择是焦镜和 废灵余烬,没错你没看错,黑鸦老二掉落,效果是

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