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《荣耀战魂》紫色装备加成数据汇总[图]

时间:2017-3-10 16:42:43    

复仇模式攻击力:

最低:加16%伤害

普通:加32%伤害

最高:加96%伤害

(我想你肯定不会不选这个)

受伤获得复仇值:

这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。

但这个属性是至关紧要的,必须加。

满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。

一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。

第六组:

特性冷却时间:

最低:增加22%的特性冷却时间

最高:减少30%的特性冷却时间

复仇模式防御力:

最低:增加收到的伤害15%

普通:减少受到的伤害11%

最高:减少受到的伤害31%

(千万别把这项调最低,那些防御和复仇防御都最低的,别来抱怨被别人复仇2轻刀带走)

防御获得复仇值:

这个在一对一和一对多的情况下,算法差异巨大,目前的测试都是基于一一,讨论意义不大。

但这个属性是至关紧要的,必须加。

满值的受伤和防御复仇值起码能在一对一确保一次复仇,如果你不是挂机被杀的话。

一对多的情况我相信大家都了解了,没人会不加这两项。

杂项数据:

每格血大小:25点

残血到自动恢复满:25点

复仇模式:

攻击加成:32%

防御加成:11%

盾:50%血量

掉落伤害:2000

友军火焰伤害:1-10

士兵伤害:2

冲突士兵血量:70

冲突士兵轻击:22

冲突士兵重击:35

攻击道具buff:55%加成

盾道具buff:100%盾

治疗道具buff:总治疗60点

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