全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]
时间:2013-11-28 13:49:07
全民英雄攻略之闪避与暴击的关系详细分析,近日发现大家对闪避项链的争论比较大本人做了一些测试,同时也顺带对暴击做了一些研究,希望能对大家装备的选择有到一定启发帮助。
一、 关于闪避项链
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片1](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZM2V-0.jpg)
1、 公布几组测试数据:主T小小为测试对象装备绿鞋、绿仗、闪避项链,不带急速护符,因人物初始闪避率是0,则出现miss时必定是闪避项链产生作用了!
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片2](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZL264-1.jpg)
2、 数据分析
A. 闪避项链的效果是完美叠加的
B. 闪避项链的实际效果基本与装备描述一致,单个装备大约能带来5%-6%左右的闪避几率
3、 装备选择
A. 6闪避:从刚才数据不难推出,即使装备6闪避,整体闪避几率也就30%出头,而对于后期一关3轮战斗一个主T大约需要扛下15-25次攻击,而装备6闪避的主T血量只有8W左右,只能抗3下攻击,即使算上2个剑圣加血也就只能抗5下,那么30%的闪避所带来的收益是绝对不足以通关的,除非极个别人品特别好的情况,当然这也不可能是常规状态。
B. 3闪避以下:作为一个合格的T,一双鞋子一个绿仗一个急速基本是标配,那么剩余只有3个格子可供选择,对于这3个格子的选择个人理解是血量>速度>闪避。
为什么血量优先级最高?不是要大家全堆板甲,我的意思是需要大家T的血量能够扛下野怪3次攻击!看过我之前攻略的朋友们应该记得我曾经提出过一个属性临界点的感念,大约在挑战荒芜开始,如果一个T不堆板甲是无法扛下野怪的3次攻击,也就是说野怪先手不触发闪避的情况下会直接倒T!所以这个时候需要靠板甲撑一点血,当血量足够扛下野怪3次攻击时,就不需要再堆板甲,其实板甲的收益是非常低的,而且此时再堆板甲那这些血量就是一种属性溢出,是极大的浪费!
其次是速度,速度的重要性已经不言而喻了。尤其是小小、潮汐、屠夫之类的慢速的T,我个人认为一个T的速度至少要在150-160左右才能算合格,那除了绿鞋和急速带来的速度加成之外,小小还需要额外装备普手才有152的速度,再装备空明才能达到162的速度,也就是只剩下一个格子了。
这时候最后一两个装备的选择才建议是闪避项链,而如果是需要T带团队加血装备的,那么也可以不带闪避,比较这只是一个拼人品的装备,大家还是以个人的偏好来吧。
二、 关于暴击
1、 人物初始暴击
自从不记得哪次更新之后,暴击有了很明显的动画显示,我们可以很容易的发现,人物自身不带任何装备也会产生暴击,且技能也会产生暴击!而暴击的伤害应该是150%。那么具体暴击的几率是多少?
2、 公布两足测试数据
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片3](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZKc3-2.jpg)
3、 数据分析上
面那组数据大家一定会产生疑问,为什么会比较大的暴击差异呢?
A. 死骑1不带装备测试的,换句话说,人物初始暴击率大约是5%左右!
B. 死骑2装备了一个应该是被大家都忽略的道具——加速手套!细心的玩家应该会发现加速手套的描述中有个一句少量提高暴击率!而经过这次测试的数据反映,这个道具除了能带来10点速度之外还能带来大约5%的暴击率!
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片4](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZH157-3.jpg)
4、 加速手套的意义
我想在这次测试之前应该没人会在有高级装备可供选择的情况下,带一个绿色的加速手套,而现在看到这个道具可以额外增加5%暴击率的时候应该有不少心思活络的玩家在考虑这件道具的实用价值了,那么我可以很负责任的告诉大家,现阶段我们是亟需这件道具的!这又要回到我多次提到的属性临界点的问题!先给大家看2个剑圣的装备截图:
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片5](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZJV8-4.jpg)
![全民英雄中闪避与暴击的关系详细分析[多图]图片6](https://syhlzimg.soyohui.com/uploads/allimg/131128/134ZLb4-5.jpg)
第一个剑圣应该是现在主流的兼顾速度与攻击的装备,第二个剑圣则是我现在主力剑圣的装备图!
为什么我会选择一个加速手套替换掉一个480攻的装备呢?
其实理由非常简单,就为了那10点的速度,因为这又是现在的一个属性临界点!在挑战荒芜,187点速度不足以在每关第二轮先手,而197的速度恰恰可以做到这点!这10点速度就显得尤为重要了,假如团队中有1个可以先手的剑圣触发集火,而其他英雄又触发控制技能的话,那么一切就会变得简单了!而这10点速度可以选择道具也只有加速手套、急速和普手了,因为加速手套那5%的暴击率,所以我选择了加速手套。
PS:说明一下,可能有的玩家还不知道,战鼓加的单体10点速度目前是个bug,只是面板显示,实际是没有效果的,所以不能靠战鼓给装备英雄加速度!
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