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下一步进军内地?《智龙迷城》登港台iOS[多图]

时间:2014-3-5 8:39:51    

  如果说大型更新是以现有市场为基础进行的客户再开发的话,那进军新的地区则是从根本上扩大市场。2013年7月1日,《智龙迷城》在韩国的下载数突破100万,同年10月30日,北美市场下载数突破200万。这两份答卷让GungHo看到了《智龙迷城》在海外的可能性。

  如今许多日本手游厂商都与国内游戏公司联手,准备或已经在中国地区大展拳脚,面对巨大的中国市场,即便是稳坐日本手游市场钓鱼台的GungHo又如何能忍得住?此次《智龙迷城》先后登陆港台地区两大平台,是继韩国市场之后《智龙迷城》在亚洲市场的又一次试水。但和韩国市场不同,港台市场除了作为独立市场的存在之外,更有引导内地市场的战略意义。GameLook认为,GungHo选择现在这一节点进入港台市场一来能够为即将到来的《智龙迷城W》扩大用户基数,二来也可根据港台市场的反应进一步作出调整:比如说游戏文本的汉化。

  当然,有人欢喜一定会有人愁,伴随着《智龙迷城》进军港台,此前在港台地区收入榜上“呼风唤雨”的《神魔之塔》或许将迎来真正意义上的“压力山大”,而作为该游戏国内代理的腾讯也可能会在日后面临这种问题。作为从《智龙迷城》基础上衍生出的一款游戏,《神魔之塔》虽然对进行了题材、画风和玩法上的改良,但骨子里其实并没有跳出P&D的框架范畴。《智龙迷城》刚上线就以惊人的速度冲击着这两个地区的畅销榜,或许很快,我们就能看到这对新老转珠卡牌手游在畅销榜上的“巅峰对决”。

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