我叫MT2苍白者对竞技场环境造成影响介绍[图]
时间:2015-3-5 17:19:55
我叫MT2苍白者对竞技场环境造成的冲击,如果想说苍白,就要先从俺哥入手。俺哥自身属性在2月10日版本更新后大幅度提升(仅70级攻击就上涨2600),不仅仅如此,刚刚版本更新后依然认为俺哥无用,直到俺哥的基友团出现了,美屡,苍白者,4手双方同时沉默的院长(关于院长部分本帖也会适当讨论),这些都增加了俺哥陷阱的实用性,即大量造成伤害,同时也不会受到对方大招的反杀威胁总结一下,俺哥以前的问题是输出高,送能量快,基友少。
![我叫MT2苍白者对竞技场环境造成影响介绍[图]图片1](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/150305/22-1503051GZ4c5.jpg)
现如今俺哥的优点是输出高,送能量的问题被基友解决了。单从俺哥来看,我还是低估了游戏设计者的想法的。也许随着版本的更新游戏环境会渐渐好起来,竞技场的套路会越来越多。不过这一可能性仍然被能量机制所制约,不是简简单单的削弱\加强就可以解决的问题。
今后强力的英雄有二,一是美屡这样的既有保命技又有强力输出英雄,单看技能模板我很看好即将出的法丝,虽然法丝强度远远比不上美屡就是了,二是曾经的院长,现在的苍白这种可以动摇能量机制的英雄,而且只是院长&苍白的群体控才有如此威力,与之相比,好卡的4技能跟闭月单体控能略显不足,未来的竞技场的强力阵容都是这样的组成强力坦(现在的mt,未来也许会出现新角色)+
第一类强力输出若干+
第二类控场辅助若干或者强力奶若干增加辅助及坦的生存
对,这个强力奶说的就是娘子
说回苍白者,当时我跟凡瑟君讨论的结果就是,配合巨人推线可以起到很好的杀伤效果,这样,苍白的前排aoe就扩大为前中排aoe,效果更加突出,几近一个加强版院长。
所以,对于目前苍白开发的比较成熟的战术来说,骨架是MT+巨人的推线部分加上苍白的控能量部分最后配上强力aoe输出收割,公主是该版本大热,核心中的核心,最后一个位置就可以留给前面提到的俺哥,也可以用老巨人呆贼推线流,稳妥一点上院长也不是不可以,虽然比前两者稍差,也有使用院长替换公主的
这套攻方阵容可以说是非常非常犀利,完爆老院长狗公主体系,无论是老体系配呆贼还是配小奶(老体系使用小奶完爆呆贼)。
那么问题就来了
1苍白队怎么打,上什么攻击队
2苍白队怎么守,上什么防守队
既然要打苍白,我们就要分析他的弱点。知己知彼,百战不殆,大致有以下几个部分,舍弃了经典的院长狗体系
1.失去了第四手的全体沉默,但这一点可以被推线后加强的领域所弥补
2.失去了对敌方5号位的全场控制,多前排
3.多前排对呆贼的缺点,但苍白的领域本身就克制呆贼大招,属于互克
4.多前排对树人的缺点,树人的沉默可以有效限制苍白者
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