Mob兰旭:手游录像分享颠覆传统手游推广思路[多图]
时间:2015-4-28 15:09:52
4月28日,备受瞩目的移动互联网盛事全球移动互联网大会GMIC 2015在北京国家会议中心隆重召开。来自全球六十多个国家超过30000名与会者共聚一堂,与最前沿的创新者进行思维碰撞。作为中国最大的移动开发者服务平台,Mob(原ShareSDK)受邀出席此次盛会,与行业朋友进行零距离交流,探索行业发展之道。
Mob移动开发者服务平台以社会化分享起家,2012年推出的首个代表产品ShareSDK,可为App提供社会化分享服务,帮助App轻松实现社会化分享、登录、关注、评论和赞等主流社会化功能,为App引入更多社会化流量,因此深受开发者熟知和好评。2014年6月,ShareSDK全面启用国际顶级域名mob.com,升级为Mob移动开发者服务平台,并同期推出又一社交分享类服务??ShareREC手游录像分享SDK。
据Mob联合创始人兼CMO兰旭介绍,ShareREC是ShareSDK图文分享的延伸,专注于为手游提供边玩边录的功能,以此提升玩家黏度并有效促进推广。兰旭称,手游行业已呈现出红海状态,手游产品要想从海量产品中脱颖而出,赢得玩家心中的一席之地,除了游戏本身质量过硬外,外部推广成为其中关键的一环,ShareREC正是基于这样的契机顺势而生的。
作为图文分享的延伸,ShareREC带给手游产品的不仅仅是视频录制功能,更是一套完美的手游录像分享解决方案,涵盖手游录制、分享、视频社区、推广、统计五个方面,帮助开发者解决增强玩家活跃度和获取新用户两大痛点,从而用更快速度、更低成本实现更高质量的手游推广。ShareREC自上线以来已经获得24000多次下载,正式上线的游戏体验非常不错,最早一批接入的《钢琴大师》与游戏本身UI完美匹配,无缝融合视频录制功能;而国内首款格斗手游《红雀》加入ShareREC上线后,更是一跃进入AppStore优秀新游戏榜单。
迈入2015年,许多游戏大作不断涌现,手游行业竞争越发激烈,无论是大厂商还是中小开发团队都在寻求更新颖的推广方式来增加曝光,手游录像分享成为当下不可或缺的推广利器。
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