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《铁血武林》核心玩法的武侠手游角色属性详解

时间:2015-7-20 14:52:55    

古墓派掌门童有衣以“鹑衣百结剑”名动武林。

隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主,擅长以柔克刚的打法。其古墓拳法、三无三不手、寒冰拂尘功、银锁金铃都能给对手造成冰封状态,降低对方集气速度,同时以捕雀功、天罗地网势增强自己的集气速度,而绝技玉女素心剑则能造成十分高的伤害,比较能克制一些高爆发、低速度的门派。


【血刀】: 

 

初代掌门嗜杀成性并以独门奇功于江湖间声名鹊起,其后血刀门形式作风忽正忽邪不受所谓教条束缚浪荡不羁,现任掌门施辰钰以血刀大法为武学大乘,正道邪道皆闻风丧胆。

血刀嗜血成性,武学多以暴击伤害为主,并且其武学中的“嗜血”特效是许多其他门派不具有的,也就是在攻击时能将伤害值转化为自己的生命值,同时金刚瑜迦拳、狂魔刀法、血刀大法所提供的高爆效果,则能更完美地在造成海量输出时补充自己的生命值。


【明教】:

 

继武林大会后明教于江湖中占据一方势力,教派以日月为尊,圣火梵音净世,明教教主倪枭以“凤仪兽舞”之心法内功扬名于中原武林,使得明教得以于中原立足。

明教武学以奇险刀法为主,附带毒效果,其千蛛万毒掌、光明掌等给对方造成中毒状态,持续降低生命值,许多武林绝学如七伤拳、饮血蝠王刀、任逍遥刀法、屠龙刀法等武学既能提高整体伤害,亦能增加自己命中率,尤其克制速度型门派。


一口气将十个门派全部的特色全部写出来也是蛮不容易的,不过仅为初学者作参考,后期更复杂的门派特色还需玩家自行发掘了。怎么样,现在能选出想要的门派了吗?神马?越来越糊涂了?!好吧,教你最后一招好了。

选好看的!选好看的!选好看的!


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