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炉石传说猎人卡组玩法攻略指南[多图]

时间:2017-5-2 20:18:33    

猎人内战是最考验技巧的,绝对不是“谁解场谁怂”这种错误理论。猎人内战,无论什么形态打法都是一样的,谁能掌握决断的时机谁就能获得胜利。猎人前期基本都是解场为主,并且最好记下来哪些生物是有威胁的,一旦对面先拍狮子,那么就要打算利用攻击频率扩大优势了。猎人内战血线一定要注意,“不要忽视自己的伤害”这条准则也适用于对面。具体卡组具体分析,你可以看看我之前的帖子。

猎人的第二条准则就是:绝对水晶利用

这一点是跟第一条相得益彰的。无论是T7还是中速,对于猎人来说,下一个怪加射箭能提供双重压力,但也不是绝对的。有时候需要赖场,有时候需要抢血。但无论如何都要最大化利用水晶,射箭只是提供一个利用水晶的途径罢了。想要找到这一点的节奏可以打黑石山的嘉顿男爵,来不断找到感觉。

以上就是猎人的基本功,通俗点来说就是“少生孩子多射箭”。在进阶就是猎人卡组的构筑了。单单抄卡组的话,远远比不上理解卡组来的实惠。

先让我们想想猎人有什么。

猎人卡牌的特点,就是野兽配合加射击法术。然而在这么多卡中,能够被猎人卡组青睐的大部分都是赖场节奏卡。

炉石传说猎人卡组玩法攻略指南[多图]图片2

就拿这个中速猎卡组来说,大部分都是亡语赖场怪。而且各个单卡之间或多或少都有配合的空间,这就是构筑卡组的精妙之处,并不是感觉哪几个卡有配合就要塞进去,而是最大化的利用。同时,猎人钟情于亡语赖场卡的原因也是因为有效伤害。跟佛祖不同的是,猎人能确保你交了AOE后还能留下怪来T脸,怎么样都有收益。而且,有几张卡是属于必带的,比如杀戮。这张卡在我看来给猎人火球术都不会换,因为灵活。举个例子,内战对面2费养个土狼你打算什么时候解?又或者墙战下个焦油你舍不舍得交火球?而杀戮少一费非常重要,看看斩杀就知道了,没改前没觉得多厉害,改了后发现之前的简直就是神卡。快射还在的时候还有点争论,快射没了这就是猎人唯一的直伤卡,无论什么卡组都会满遍。如果你卡手了,那就走脸。你卡手说明你的场面也丢了,还不如拼脸。至于那些其他的解场法术,进不了构筑的原因就是因为不需要。猎人宁可射箭也不喜欢浪费卡位带什么爆炸射击,撕咬之类的卡,不仅卡手还无用,有时候靠射箭就能逼迫对面解场,也就是围魏救赵。猎人喜欢的是节奏,不是一味解场,所以哪怕0奥秘的卡组依然会满遍。因为节奏舒服还灵活,能保怪还能抢血。说白了就是怎么舒服怎么来,对面想干什么就不让他干什么。而猎人不喜欢带恩作死也是有原因的。倒不是恩作死不强,而是不适合。因为猎人没了快射基本没过牌,前期没用,也没拖后期的资本,能不能摸到还是另一会事,并且很多时候能更快抢死的局面用不着恩作死。至于暴龙王也是一个道理,你指望猎人9费解场吗?肯定冲脸。那还不如火车王射箭是吧。王爵德也是这样,没开发出套路前都不适合。

然后就是防御卡组,猎人带奶基本会被说low,你抢不下节奏带奶有什么用?所以大部分猎人卡组最多带驯兽师。这张卡能打伤害能给压力能变废为宝还能护脸。至于其他的类似焦油,看似好用其实丢的东西更多,1攻太弱了,缺乏进攻性。

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