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仙境传说RO手游巫师技能全解析[多图]

时间:2017-2-23 13:51:04    

:1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)

首先,目前隐形怪只有白幽灵,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300%倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。

雷鸣术:1级雷鸣具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点一级,有牧师BUFF支持的点两级。

怒雷:AOE风属性技能,满级拥有300%* 4波=1200%的伤害,技能特效酷炫。

黑暗状态:回避和命中下降25%,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。

我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子 。

三转技能我就不介绍了,第一我也没三转,第二 增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很熟悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。

技能输出能力比较

接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)

在这里引入秒伤概念。

从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。

计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪

(如果是挑选挂机技能 就把秒伤*时间/SP消耗 即可 数值越高越适合挂机使用)

参考的人物属性

30灵巧 (1000魔攻) 崩裂瞬发

72灵巧 (960 魔攻) 暴风雪瞬发

105灵巧 (880 魔攻) 属性箭瞬发

(网络延迟造成的误差最大为3%左右:9点高峰对比6点早晨)

计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)

技能后摇

以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束

LV5 火箭术

固定吟唱时间 0.5秒

可变因长时间俺1.9-1=0.9秒

理论技能时长1.4+1.8=3.2秒

可见火箭术后摇约为0.1055秒

(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了- - 工作量太大了,虽然我认为不会)

LV10 冰冻术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.8-0.8=0秒

理论技能时长0+1=1秒

冰冻术后摇约为0.1344秒

LV10 魔击术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.3-0.3=0秒

理论技能时长0+0.3=0.3秒

魔击术后摇约为0.84秒

另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。

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