魔兽世界狂暴战玩法剖析[图]
时间:2017-4-24 20:19:43
![魔兽世界狂暴战玩法剖析[图]图片1](http://img4.18183.com/uploads/allimg/170424/73-1F4241A238.jpg@q_80)
魔兽世界狂暴战玩法剖析
狂暴战作为wow7.15版本的主流战士专精,在团队副本中的表现不逊武器战,输出循环和机制也更受玩家欢迎。下面来和大家谈谈7.2狂暴战的属性收益和配装,一起来看看吧。
我们的装备,主要有4种属性,分别是急速,暴击,精通和全能
这里我就先讲一讲这4种属性各能发挥先什么作用
急速的意义
每375点急速值提高1%急速,急速主要的作用是减少技能的GCD,以及加快平砍的速度,它能带来两点影响
1,增加单位时间内的输出
2,由于狂暴战的buff资源,如激怒,暴乱狂和战吼等等都是固定的时间,那么更高的急速能够让你更多的技能吃到这些战斗资源。
在增加单位时间输出方面,由于灵魂之引CD不被急速减少,它的伤害大约能占到总伤害的15%,那么实际上每1%的急速大概可以增加0.85%的伤害。
急速更大的意思,在于让更多的技能吃到buff资源,很早我们就因此引入急速阈值这个概念
相对而言有较大影响的急速阈值,我认为有以下几个:
1,战吼6技能,急速阈值9.1%
2,激怒覆盖双怒击,急速阈值12.5%
3,暴乱狂覆盖双怒击,急速阈值33.4%(意义远小于前两者)
4,激怒覆盖5技能,急速阈值36.4%(意义远小于前两者)
由于当前版本装备可选择性不多,即便是33.4%的阈值,都需要牺牲掉橙披才能堆到,并且会牺牲掉大量的精通全能的伤害加成,所以实际上把急速堆到这个值意义已经不大了
当然急速还有另一个特殊的作用,这个后面再说
暴击的意义
每400点暴击值提高1%暴击,暴击除了能增加伤害以外,比较大的意义在于嗜血暴击能带来激怒,如果有橙头的话,则能带来更多的怒气获得,可以增加激怒和暴乱狂buff的覆盖率
但是在当前,凝结的命运将战吼CD减至30秒左右,战吼内伤害占比大约能占到总伤害量的40%左右,而战吼内暴击是0收益,所以暴击是当前收益最低的属性
精通和全能的意义
每285点精通值可以提高1%的精通,每475点全能值可以提高1%的全能,它们的作用都是直接提高伤害
按照4T19下,实战中85%的激怒覆盖率,那么1%的精通可以提高约0.9%的伤害(因为更多的伤害会打在激怒内),而1%的精通只需要285点精通值,远远小于1%急速需要的375点急速值,这里可以看到,仅仅从提高伤害的角度来讲,精通是大大高于急速的。
全能是最贵的属性,
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