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魔兽世界狂暴战玩法剖析[图]

时间:2017-4-24 20:19:43    

每475点全能值才能提高1%的全能,但是有一点是需要注意的,WOW中,伤害的加成是相乘关系,所以当精通逐渐提高的时候,全能的伤害加成也是逐渐提高的

简单点讲,就是精通自身不仅仅能提供可观的伤害加成,它还能大大提高全能的价值!

根据一些简单的计算,当面板的精通值在57%左右时(算上小特质此时激怒伤害加成60%),一点全能的价值等于一点精通

可以看到,在59%精通的情况下,我的全能已经成为了最有价值的属性,所以当前一些认为全能属性价值很低的观点,实际上是错误的

那么根据上面的一些分析,我们可以明白,在常规的输出循环中,精通是最有价值的属性,它不仅能提供比急速更加高的伤害加成,还可以更多的提升全能的价值

而急速,在达到战吼6技能和激怒双怒击的阈值之后的很长一段时间,并没有额外的的提升

所以,在主城用常规循环打木桩的时候,想要打出漂亮的数据,需要尽量的堆到高精通状态,急速超过12.5%即可(考虑到延迟问题,15%以上比较好)

暴击和全能则随缘

当我按照以上的原则配装,把急速降低精通升高以后,我的木桩数据立刻得到了一个质的飞跃,从30%急速时候的73W左右,到了目前17%急速的78W左右

但是,实战和主城打木桩并不相同

这里要再加入一个特殊的情况就是斩杀阶段

由于大特质主宰的存在,斩杀可以进行叠加,在斩杀阶段,急速可以加快斩杀叠加的速度,它的价值是远远大于其他任何属性的!

这也是为什么我们在主城木桩用低急速高精通配装,打出惊人的DPS,而SIMC模拟却给了我们相悖的结果的原因

所以简单点讲,斩杀时间越短,精通的价值越大,斩杀时间越长,急速的价值越大

基于我自身装备的一些模拟,仅供参考

在大约360秒左右的战斗中,急速在21%左右的时候,其价值和精通近似,高于21%后急速价值小于精通

在大约180秒左右的战斗中,急速在18%左右的时候,其价值和精通近似,高于18%后急速价值小于精通

在大约120秒左右的战斗中,急速在15%左右的时候,其价值和精通近似,高于15%后急速价值小于精通

所以我个人认为,正常配装下,急速堆到21%左右就完全足够了(可以根据延迟情况适当增加一点点)

如果是成熟FARM,2~3分钟结束的战斗,想要冲榜,急速控制在18%足矣,尽量堆高精通

如果是开荒M占星这种,斩杀阶段压力巨大的BOSS,则不损失装等的情况下尽可能高的堆急速,提高斩杀阶段的DPS

具体的配装,用SIMC来模拟是最科学的,如果想冲榜,请根据战斗时间来精确的利用附魔宝石控制属性

对于不会使用SIMC普通玩家,没有那么多装备选择的情况下,如何配装呢?

我个人认为,只要是不带暴击的装备,穿装等高的即可

如果装等相同,则选择精通更高的一件

带暴击的装备,主暴击至少需要高25个装等才能换,副暴击至少需要高20个装等才能换

手腕披风的插槽等于15装等,肩膀手套腰带鞋子项链戒指的插槽等于10装等,头胸腿的插槽等于5装等

这样穿完之后,再看看急速有没有21%左右,没有的话换装等尽量高的急速装上来,

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