DNF5.25改版后武神刷图怎么加点[多图]
时间:2017-5-25 10:16:02
DNF武神的位置一直都比较尴尬,和武极比伤害不够,要控制没有控制,要输出没有输出,那么这次改版能否让武神翻身农奴呢?下面就和手游汇小编一起来看看武神更新后刷图应该如何加点吧。
DNF5.25改版后武神刷图怎么加点:
先上加点图,然后大致分析一下,不需要分析的可以直接看图
总体来说没什么大变化,加点不变也没有什么关系,用着舒服就行。 有疑问的可以参考我的加点。
旋风腿点10点1tp是为了打连击 用不惯的可以不这么点 tp是溢出了3点。
一共三种加点,我推荐和常用的是第二种。
一. 加点1(满45满tp)
寸拳 碎骨 闪电之舞 45 满级满tp 满所有散打的buff被动 虎啸点1 铁山靠我这里没点 有需要拿来走位的可以点1
折颈可满可1 我建议满了 物理暴击可以只点1 霸体护甲也可以不满 具体看个人分配
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二. 加点2(满铁山等级和tp,满虎啸)
寸拳 铁山靠 碎骨 闪电之舞 满级满tp 虎啸 圣武都能满 其他大致如上图。
节省大家的载入时间就不发图了 区别只有满45和tp或者满铁山靠和tp+虎啸而已
三. 加点3 伤害不够的卢克向(满45等级和tp 满铁山靠1tp sp紧张)
必点技能不变。 不点旋风腿。 虎啸只点1。 升龙霸也点不满,只能从霸体、折颈、物理暴击里面扣堆高或者干脆点1级升龙霸.
我这点安图恩用过,并不好使。 不过感觉卢克伤害不够的可以用。
建议双天赋的可以试试,单天赋的不要用这个点,免得误导
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部分争议技能分析:
(1)虎啸神拳这个技能,属于总体百分比可观但是经常打不全的半废物技能。清小怪好使。
实际打全百分比接近最强小招闪电之舞,但是实战时如果靠虎啸打绿名和boss就基本意味着没秒掉开始磨。
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